Пн. Июл 6th, 2020

Некоторые новые функции, которые улучшат индустрию видеоигр

Индустрия видеоигр начала делать первые шаги в конце 1940-х годов, когда были созданы первые программируемые суперкомпьютеры, однако только в 1960-х годах видеоигры появились и стали приобретать актуальность, которая впоследствии быстро росла. Первые консоли, без звука, не более 30 игр и относительно простого интерфейса, положили начало тому, что является революцией, как в социальном, так и в технологическом плане.

В 80-е годы, с развитием видео консолей Nintendo и SEGA, начал складываться настоящий рост этой индустрии, который уже не остановить. Считается, что это был золотой век видеоигр, однако, первое десятилетие этого века было периодом, когда индустрия пережила свой расцвет со знаменитыми Playstation и Xbox, а также видеоиграми, такими как Call of Duty.

В последние годы видеоигры претерпели некоторые впечатляющие изменения и развития. Каждый год на выставке E3 (Electronic Entertainment Expo) разработчики и издатели видеоигр впечатляют нас образцами своих предстоящих релизов. В этой статье мы представляем вам некоторые из новейших релизов отрасли, которые, несомненно, изменят будущее видеоигр в положительную сторону.

Виртуальная реальность или VR

Если бы много лет назад мы задумывались о возможности оказаться в таком месте, где тебе не очень-то и не хватает технологий, большинство людей назвали бы это невозможным и достойным научно-фантастического фильма. Однако в последние годы эта возможность пришла, покорив подавляющее большинство технологической отрасли.

Виртуальная реальность и устройства VR, состоит из погружения в многомерные переживания через объектив виртуальной реальности, гарнитуру и датчик движения. Это устройство, которое произвело революцию в индустрии технологий и, тем более, в секторе видеоигр, обещает опыт живых видеоигр от первого лица, погружая вас в приключения, как будто вы находитесь на сцене видеоигры и являетесь ее главным героем.

Несмотря на то, что многие крупные державы в отрасли начали делать первые разработки в области виртуальной реальности, ведутся открытые дебаты о том, совместима ли эта технология с видеоиграми, так как игрок должен находиться в комфортной и свободной обстановке для передвижения. Другие считают, что это частичное погружение, несомненно, является будущим и предыдущими шагами на пути к полному погружению.

Помощники по видеоиграм

Вам когда-нибудь требовалась помощь с видеоигрой? Конечно, много раз вы застряли в каком-то уровне игры и хотели использовать YouTube учебники или хотели открыть для себя некоторые трюки для игры. Вот почему помощники по видеоиграм заняли новую нишу в индустрии. Кто они? Искусственный интеллект, который поможет вам на протяжении всей игры, либо выиграть, либо указать, какие шаги нужно предпринять, полностью познакомиться с игрой и, следовательно, улучшить свой опыт с ней.

Эта революционная идея исходит от руки Ubisoft как приложения для смартфона, и причины его создания заключаются не иначе как в облегчении ощущений и удовольствия от игры с видеоиграми. Знание стратегий, дат выхода или информации о видеоиграх — это то, во что игроки или геймеры вкладывают много времени. Идея Ubisoft заключалась в том, чтобы централизовать всю эту информацию в одной точке, искусственный интеллект, который является помощником.

Возможно, называть его искусственным интеллектом или ассистентом — это уже в прошлом, так как на рынке появился Сэм. Это не просто какой-нибудь ассистент, а персонализированный, который работает с голосом или текстом, по выбору игрока. Работа нашего нового друга Сэма будет заключаться в поиске и сборе всей информации. Но не просто любая информация, которая нам не нужна, а Сэм в своей бета-версии анализирует профиль игрока и его поведение в играх, чтобы найти информацию, которая действительно актуальна и полезна для него.

И не только предоставит информацию, но и благодаря Google Cloud игрок сможет задавать вопросы Сэму, даже когда он не играет, а также сможет понять и ответить на сомнения, экономя игроку время на поиск, имея возможность инвестировать его в большее количество часов игры. Кроме того, в случае, если Сэм не сможет ответить ни на один из вопросов, он будет направлен разработчикам для решения будущих вопросов.